如何后期塑造照片的立体感

光影,色调 , 明暗对比,景深这些,主体 。这些必不可少

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要理解立体感的来源,我们需要再次从美术中汲取营养,那就是三大面五调子 。三大面指的是亮面、暗面和灰面 。
1.亮面是物体受光线直接照射的一面,在图像中一般是最亮的浅灰色、白色 。
2.暗面是背光的一面,所以一般是物体最暗的部分,显示出黑色、深灰色 。
3.灰面介于亮面和暗面之间,一般是侧光或者光线间接照到的部分 , 在图像中一般为中灰色 。
【如何后期塑造照片的立体感】一个物体有了亮面、暗面和灰面三大面之后,立体感会大大提升 。而且亮面、暗面的亮度对比越强,光线立体感越强烈 。比如下图是一个球,我们要后期增加它的立体感,只需要通过加深减淡工具 , 让球的内部产生三大面就可以了我们可以使用加深工具,压暗球的左下角,让球有了暗面 。使用减淡工具,提亮球的右上角,让球有了亮面 。亮暗面交界的地方,自然过渡形成了灰面 。
后期绘制三大面之后,球就有了立体感


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立体感 指的是?
作为“用光线来绘画”的摄影,后期要表现其立体感就得使被摄物体的受光面,阴影面 , 投影和质感得到恰当的调整 。
请注意这里我说的“恰当”,就是根据片子的影调(暗调,明调,中间调)来作不同的调整 。以下几个影调都是中间调 。
下面以PS软件为例介绍下不同题材的照片处理方法:
A.(商品珠宝)调整方法是:camera raw
处理前分析用光 是聚光灯 , 光线较聚,顶部打光,
判断光质偏硬,为了表现首饰的宝石的硬,透亮,叶片的质感厚,
打开滤镜的camera raw (这样调整是非线性调整,如果调整对比度是会损失细节的)
然后先看直方图(RGB显示),判断下曝光合适与否 , 此处有横向和纵向,横向表示从暗到亮的范围,纵向是表示像素数量,显示整个图比较暗 , 
所以为了让图示红圈举例的几个面更突出,也即高光再调亮些,投影再暗些 , 阴暗面再突出下叶子的纹理及质感,我们调整曝光量,高光 , 阴影,白,黑 滑块,以获得各个
调子反差的增加,这样使本来处于聚光灯照射主体的耳环更透亮,叶子的质感纹理纤毫毕现,增加了整个画面的立体感 。
B.(风景)调整方法是:曲线
处理前分析用光 是室外自然光,散射光,
为了表现地质的粗犷和坚硬,光质偏硬好 , 
打开曲线调整,如图示,先整体提升亮部,压低暗部,再按CTRL用吸管吸红圈处 , 为了让它局部提亮 。造成阳光下的一个明亮部,更突显山石色泽和层次 。


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