dota2后期翻盘能力,幽鬼a级,美杜莎s级,只有一个sss级,你觉得是谁

dota2后期翻盘能力sss级的是幻影长矛手!
英雄属性:
中规中矩的敏捷成长,力量不高,智力一般 。猴子的三围成长较为平庸,好在出门属性不错,抬手短攻击力高,血量护甲和移速也高于平均值 , 低等级对拼丝毫不虚 。
英雄技能
一技能幻影之矛,单体短cd高魔耗的技能,集减速 , 伤害,制造幻象于一体的技能 。各种效果都有但都较为平庸,一级125的伤害即使点到四级也仅仅有250,伤害成长低,在装备未成型前几乎没有作用的技能 。两级标开始有一定的留人能力 。
二技能神行百变,幻影长矛手最考验技师水平的技能 。制造两个幻象 , 其中一个和标制造的幻象一样,另外一个不造成伤害(散失法球依然有效)但是只吃100%的伤害,特别肉 。编队分幻象可以让猴子面对2-3人的追击从容逃生,敌方只要稍有犹豫就会错失控住真身的机会,而对刚中特别肉的金幻象也能吃下大量的伤害 。该技能拥有一秒的无敌时间以及弱驱散,但是注意在缠绕状态下无法使用 。
三技能幻影冲锋,切入+伤害技能,满级能在两秒内提供足足44点敏捷持续两秒,非常IMBA 。推塔,打野和打肉山的时候每次技能冷却完毕就要回拉本体一小段确保一直能够吃到敏捷BUFF 。冲刺速度为800,几乎没有什么英雄可以逃脱猴子的冲刺追击 。
【dota2后期翻盘能力,幽鬼a级,美杜莎s级,只有一个sss级,你觉得是谁】大招并列 。到6以前和以后的猴子是完完全全的两个英雄 。大招同时提供了承受伤害和造成伤害的幻象大军 , 本身不消耗蓝量也没有cd,可以说是独一无二的幻象系技能 。拥有散失之后的猴子会变身为极其恶心的消耗机器,操作得当能让敌方的关键英雄少放出多个技能影响团战的走向,打击脆皮的能力也极为强大 。由于幻象的产生依赖普攻,对本体的缴械效果会影响猴子的生存能力;而幻象继承血量的特点也让本体血量较低的猴子作战能力大减 , 需要特别注意 。
猴子需要一定的键位设定 。小编的习惯是在面板中设置为“自动选择召唤单位” , 同时在斧王岛上建立好编队:小编习惯将金幻象编一队,副幻象和本体编一队,同时设定好本体的快捷键 。下面来讲讲具体的操作方法:
被人追击黏住时开神行百变,重现后此时默认是选中三个单位的 。首先选中金幻象向一个方向逃跑,然后选中副幻象和本体的那个编队向另一个方向走,然后选中本体和副幻象分开 。这套操作看似繁琐但只要稍加练习就能熟悉 。学会这一招的猴子在面对人数不多的追击时几乎都可以掏出生天 。
另一种面对单人追击的反杀是拉走金幻象骗技能,同时本体和副幻象装幻想A追击金幻象的英雄,往往该目标觉察过来的时候已经被削掉了不少蓝同时血量也不足了 。
打远古时可以在打出一些幻象后本体后撤,保持冲锋BUFF同时让幻象吃伤害 。而熟练地把握人马和熊怪的技能节奏可以更多地减少打野的损耗 。极早期的无伤打野也让猴子在需要钻野的场合不会显得束手无策,同时不需要补给品补充蓝量 。
线上可以利用神行百变打断敌方的大药和小蓝,而这往往是无法防备的 。神行百变现身后直接三个单位点敌方单位冲锋,同时快捷键选中本体后撤就可以完成此操作 。
小编一般不告诉别人的小技巧:小净化和大药以及莲花和林肯可以对幻象使用 。拥有分身斧后,上高时可以给一个幻象套小蓝药,同时本体和另一个幻象站在一起,套小蓝的幻象走位 , 敌方观察仔细的英雄可能会一时冲动把技能交给幻象输掉团战 。
冲锋技能本身是可以开关的 。默认E键可以开/关冲锋技能,注意技能外显示小绿框时表示关闭 。幻象的冲锋技能不可以关闭 。六级以后可以利用默认选中召唤单位点敌方英雄幻象冲锋,同时选中本体后撤的操作进行耗血和逼走位 。
猴子控到幻象符/拿到分身斧后单幻象也拥有制造幻象的能力(8%),因此可以利用分幻象进野点、兵线的方法进行打钱 。注意敌方制造幻象的技能,如水人变身,TB倒影,毒狗关等在制造了猴子幻象后该幻象也拥有制造幻象的能力 。
会玩的猴子100%不会被大牛踩?。⑶矣屑蟮募嘎识愀髦执浮⑷寺聿取⒂闳瞬?nbsp;, 因为这些技能都有明显的抬手,而神行百变是0抬手的技能(注意施法距离) 。


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美杜莎后期是守家厉害 , 翻盘是她守家争取时间给队友去拆 。现在的幽鬼并不具备翻盘能力,守家不行,对面五个人想玩死独自去拆的幽鬼太简单了 。
玩了这么多年dota,从未被幽鬼、美杜莎翻盘过 。印象最深刻的一次翻盘是被对面混沌骑士翻盘了 。很厉害的一个对手,对局势把握很准,大部分打团他都到了,眼看打不过了立刻就走,绝不侥幸,经济保持的很好 。最后一波团,他的跳刀过去开大干掉了没来及开大的美杜莎,信使被他提前拉到一个隐秘的地方,团战打赢后立刻卖掉了跳刀和假腿换了一个暗灭,一路长驱直入,超级兵翻盘成功 。两年了 , 依然记得 。
谜团吧SSS级的翻盘英雄,只要团队有个神装谜团打团永远有发生奇迹的可能 。A杖刷新大万物皆平等 。我曾经就被一个神装谜团翻盘 , 巨大优势不推各种找人杀对面高地没破都只能缩在泉水里的那种 。对面谜团飞鞋点金到处刷拿命换钱 。优势太大根本不在意都在虐泉玩 。后来谜团T回来和我们打了一个3换4后直接出了刷新 。开始感觉不对决定推了 。复活后打盾的时候被鬼雾谜团刷新大0换5 。直接崩了!虐泉虐的太开心3个大哥都没留买活,对面拿盾直接高地 。局面转换太大心态崩了辅助卖活后没等大哥活就去骚对面然后就葫芦娃救爷爷,被对面直接一波了 。那盘打完郁闷了一晚上印象太深刻 。对面在当时那种局面 , 绝对是除了谜团外任何一个英雄都不可能翻 。
我觉得幻影长矛手可以算一个 。
大后期的猴子,分身散失,冰眼龙心,幻象又肉又有输出 。再搭配猴子25级天赋-6s神行百变cd , 4s一个神行百变,在面对控制不足的阵容时几乎是无敌的存在 。
Ti8总决赛的第四把,lgd面对ANA的猴子,即使前期打出了巨大的优势,甚至率先破掉了og两路高地,但随着猴子成型到达25级,lgd缺少控制的阵容对猴子毫无办法,只能看着无数的幻象不断涌向自己,最终被og成功翻盘 。
再者 , 幻影长矛手和美杜莎其实算是一种互克的关系,在猴子没成型前,med可以通过分裂箭快速清掉幻象,使得猴子无法形成幻象大军 。但猴子一但肉起来,med无法快速清除幻象,那么猴子可以利用散失特性快速将med的蓝打空,从而使med失去魔法盾这个最大的优势 。
好多人都说大后期翻盘是什么猴子与混沌什么的,其实同样神装的情况下一姐有A的话法术秘蛇秒清理幻想的 。除非神装谜团刷新大 , 不然打不过一姐的 。都说什么混沌跳进去开大秒一姐 , 神装一姐标配是冰眼加撒旦加回复的大鞋子在吃一个A的一姐 , 除了同样神装的刷新谜团谁秒的掉?幻象系的想都别想,猴子又不能一秒清空一姐蓝,混沌更不可能对带有林肯的一姐有什么想法 。一姐一个法术秘蛇幻象瞬间全没了,本体一出打什么?摩托车混沌没幻象直接傻逼了,猴子虽然可以用技能刷幻象,但是后期一姐不管是大招还是CD短的秘蛇都完克幻象系 。SSS翻盘英雄应该在虚空和谜团这两个里面找,但是我个人还是看好谜团 。
没悬念德鲁伊你要是一定要说后期翻盘12个神装慢慢熬会有那么一天的
刀塔2大后期英雄,数来数去都是那些面孔,给翻盘指数评个等级的话,幽鬼可以排A级,咱们的蛇发女妖美杜莎可以排到S级,那么,有木有SSS级翻盘巨兽存在?
没错,那就是混沌骑士了 。
这货真有这么强吗,很多人表示完全驾驭不住,银酱作为刀塔资深老玩家 , 给大家讲讲这个混沌骑士的玩法 。
前期:出门一定要带足吃喝,因为混沌比较怕消耗,补刀斧完全可以不带,玩过的人都知道混沌不管是初始攻击还是抬手都非常舒服,完全不用补刀斧都可以轻松补刀,作为一个前期击杀能力非常强的carry,最好线上打的凶一点,配上一两个酱油,基本可以轻松干掉对面 。
前期加点:我一般是一级二技能,然后二三对点,这么加其实完全是学职业选手的,主要是耗蓝低,刷钱快,可能有些人并不知道,混沌的三技能暴击触发后是可以吸血的,这也大大加强了他的打野能力.
前期的过度装:鞋子一般是力量假腿没商量,因为混沌毕竟是一个幻想系英雄,这决定了他的三围越高,大招越厉害.鞋子完了以后尽量补一个大魔棒,保证混沌能放出技能,之后我会开始憋臂章,实话说,我觉得臂章是混沌的神器,开臂章配合满级的被动刷钱贼快,而且无伤,可以说臂章就是混沌的点金手,还有一个比较关键的点就是混沌先开臂章,再开大招,幻想会继承臂章的力量效果,这个小技巧很关键 。
连招的释放:一般情况下,是先开臂章,然后开大,带领摩托车队直接拉一个过来,然后晕一下.然后幻象群殴,不过也看情况,有的时候追人也有先放晕的.不过大多数情况下都是先拉过来再晕.开大杀完人以后,幻象要拉去打野,尽量不要浪费幻象的时间 。
中后期出装:这个时候看局势,如果比较顺的话建议直接龙心,强袭,有了龙心以后,臂章都不需要关,带走对面.逆风先BKB,保证团战生存,尤其是对面有潮汐 大牛 伐木机 这种比较克制混沌的英雄,打团的时候先开BKB上去,不要急着放大,等到对面关键性技能放了,再开大,保证幻象不在第一时间被清掉.另外混沌还是一个比较需要移速的英雄,分身也是不错的选择,但是我平时玩的时候比较钟爱冰眼,继续大幅度的叠幻象质量,让对面连幻象都打不动 。
混沌的天赋:10级我一般会点加智力,因为混沌前期非常缺蓝,有时候往往少了那么一两个技能的蓝量而错过击杀和逃生的机会,不过如果队友有光老头冰女这种,可以考虑点加15的攻速增加刷钱速度,15级20点移速和10点力量,一般点10点力量来增强自己的幻象质量.20级看局势,一般情况下我会点12点全属性,OB众人也是比较倾向这个天赋 。
刷钱速度很重要 , 但等到12级左右的时候,有大一定要打架!大一定要尽早开!幻象符一定不能让!一般你12级的时候对面等级低的可能不到十级 , 保命装备也不一定做得出来,这时候被一个自带黯灭的机动摩托大队包围,基本上不存在活路 。优先秒有AOE技能的英雄 , 这个一定要注意 。
12级之后的两波团很重要,基本可以决定20级的走势 。如果这两波团打好了,基本上可以一直压着对面打 。
如果对手速有自信的话,先拉再晕,反之则先晕再拉 。要知道拉是没有伤害的,必须拉到再A出来才能打断跳刀,我手速不够,经常是拉的动画刚出来别人就跳走了,所以都是先确定晕到之后再拉秒人的 。
后期一般除了鞋子以外,装备就是鬼手、分身、龙心、冰眼,BKB血辣羊刀强袭看情况出 。
最重要的 , 后期捡到幻象符作用比双倍还大,甚至可以一举翻盘 。
话说,你们的本命英雄是谁?
幽鬼作为一个传统意义上的大后期 , 很多玩家看到己方有SPE存在时候,不管前期多崩都还怀揣着一丝胜利的念头,于是乎兢兢业业做好视野 , 保护好前期超鬼的SPE,有望下一刻可以超神 。尤其是当手握3800时 , 似乎胜利的曙光更耀眼了点 。
然而当三路告罄,幽鬼本身并没有一姐美杜莎强大的体格和装备的属性特征 。超级兵的生命值和攻击力随着时间的推移 , 开始堆积到一个令幽鬼力不从心的地步时,这时候想要绝地翻盘无疑雪上加霜 。要知道越是后期,兵线越是胜利的关键,面对满满兵海,幽鬼又没有很好的吸血装备可以出,辉耀和折射的伤害力不从心,很可能马革裹尸战死沙?。?导致回天无术 。这是新版本之前的幽鬼,一个对翻盘满是希望但是终归饮恨而终的幽鬼,她强大,但是并没有强大到无可奈何 。
6.85新版本对幽鬼的改动只有一点点,然而就是仅此的一点点让如今这个幽鬼足以问鼎第一后期的宝座 。
幽鬼
荒芜现在也对非英雄单位起作用
现在折射的伤害反弹作用于伤害减免之前,并且反弹的伤害类型与受到伤害类型一致 。
这里或许大家都注意到的是对幽鬼荒芜的修改,修改后的荒芜变的对小兵、野怪等非英雄单位可起作用 。这无疑加快了幽鬼清兵带线的能力,变相的加快了幽鬼出辉耀的速度 。然而,这不是关键 , 关键的是对折射的修改 。可能很多朋友不是很理解这个改动意义是什么,这里小编就给大家细细说下 。
首先折射的伤害你攻击时候的攻击力伤害,附加到你身上后再扣除你身上原本存在的护甲,然后最终实际受到的伤害 。其次你受折射的伤害跟幽鬼受到的实际伤害无关,只和你对幽鬼施放的伤害大小和本身自己的护甲和抗性有关 。因为改版后的折射伤害结算了在计算幽鬼抗性之前的伤害 。看到这里很多网友们肯定明白了其中的奥妙了,当前这个版本幽鬼的出装要注重提高自己护甲和抗性,或者削弱对方护甲和抗性的装备 。毫无疑问,强袭这个装备在现在这版本是多么的合适幽鬼 。以下是贴吧网友提供的测试,可以清楚的体现护甲抗性对于折射伤害的提高 。
大家知道幽鬼的折射范围是1000码,在300码以内是百分百折射,随着距离的增加折射伤害会随之减少 , 但是没有所谓的伤害平摊,受到一次伤害多少遍折射多少,下图 的超级兵实验可以看出小兵受到的伤害远高于幽鬼受到的伤害,而且这还是一只小兵对幽鬼发起了攻击,就相当于半把辉耀的伤害,如果周边有5只小兵,折射伤害*5,多出了2.5把的辉耀伤害!
折射的修改,对幽鬼来说抗性变的尤为重要 。很多装备对这个版本的幽鬼来说有奇效,例如无敌披风、西瓦、强袭等,配合上暗牧、全能、人马、大牛,这阵容简直无与伦比 。可以说就是这些细微的改动,让幽鬼有了更多胜利翻盘的筹码 , 让世界之树多了一份抗争的力量 。
电狗吗
这样看通过什么方式翻盘,是带线偷塔还是正面刚团战,带线偷塔我觉的敌法师毋庸置疑,加上增加闪烁距离和减少闪烁CD的天赋 , 敌法后期真的可以无限带线推塔,本人亲测过几次,全部都是前期3路全蹦,中期猥琐高地守高,敌法一人无解带线打牵制,打的对面没脾气 。后期正面刚团战,目前DOTA2还真没有像以前DOTA那样,可以在双方55开或者是劣势的情况下1V5翻盘,现在节奏更快,买活机制的更改 , 使得现在翻盘需要队友配合抓住对面失误,单抓或者秒杀对方关键英雄 。个人感觉目前版本小黑、TB有这样的能力,不是很怕对面冲脸,输出爆炸,推塔能力超强,完全可以一波带走对面 。
首先讨论神单是没有意义的 , 既然是讨论哪些英雄能打幽鬼,那就从一到五号位讨论一下哪些英雄不怕成型的幽鬼甚至可以起到一定的克制作用 。
五号位:
成型的幽鬼对酱油的杀伤力是众所周知的……所以有哪些酱油英雄不怕甚至能打幽鬼呢
首推的英雄是尸王,首先这个英雄线上能力极强,抽力量恶心你一管蓝后送个塔就又是一条好汉 , 对线就能对幽鬼造成极大的困扰 。其次抽力量这个技能能直接让幽鬼损失生命上限,对这种高减伤的英雄杀伤力是巨大的 。再谈尸王的灵魂技能墓碑 , spe开大后墓碑召唤的小僵尸能极大限制幻象荒芜的输出,而且这时候一口奶奶量也很爆炸 。最后就算你实在太穷,那就插个墓碑去送再召唤个墓碑就好了,幽鬼这个英雄打墓碑本来就慢 , 两个墓碑插下去打团就没你酱油尸王什么事了……
还有一个不错的选择是毒狗,前中期有大的毒狗对落单的幽鬼甚至有单杀能力……后期憋个a废了幽鬼荒芜折射简直天克 , 本身有个关出个微光,幽鬼也不是很好切毒狗,当然如果你玩的很好对面幽鬼大晕分身强切你那也没啥办法,但总的来说还是一个用来打幽鬼不错的酱油 。
看到有不少人选择用沉默打幽鬼,确实幽鬼没分身之前开大都降临不下来很头疼…但是打到后期酱油沉默碰到幽鬼还是安心泉水挂机放大吧…
四号位:
感觉四号位最克制幽鬼的英雄是凤凰 。道理和尸王差不多,线上能压,幽鬼处理不了蛋 。从技能分析 , 凤凰变蛋能对幽鬼大起到一个很好的counter作用 。强制变为白天明显减少荒芜的视野限制作用,变蛋后队友选择围绕蛋打幽鬼也不好随意降临,不然4.25s无视魔免晕不是那么好吃的,就是你幽鬼扛得住你队友也不一定扛得住凤凰蛋的伤害和眩晕,同时a杖凤凰还能很好的保护队友脆皮 。凤凰的激光造成的百分比伤害和治疗非常客观,打幽鬼这种输出慢热的肉核再合适不过了 , 可以说是非常克制幽鬼了 。
最近比较流行的还有一些四号位肉核 。比如四号位人马,出个a幽鬼一开大你就开大估计幽鬼心里一万个mmp 。还有四号位小小 , 线上抓树反补揍人能打的幽鬼痛不欲生,后期本身很肉幽鬼切不动 。用来对付幽鬼还算不错,就是幽鬼大招断跳刀会让这两个英雄比较头疼 。
三号位:
拍拍打幽鬼,一打一个准 , 幽鬼龙心之前你对他都有单杀能力 , 大晕开大连拍秒你都不带状态的 。而且就对线来说,幽鬼碰到拍拍一般会选择换路吧……
人马/大屁股 , 走的就是一个团队装保护队友的路线,虽然你打不死幽鬼,但诶你幽鬼就是打不死人你气不气,走的就是一个相看两厌你不看我我推你塔的路子 。不过作为四号位能打幽鬼的小小放到二三号位反而有点不合适,一来小小不够肥的话秒幽鬼还是比较吃力的,二来幽鬼大断跳实在是很难受 , 作为一个大哥打团全程ob实在有点不合适吧 。
nec也是不错的选择 , 线上压制能力绝对一流 。本身的奶和出的团队装能帮助酱油更舒服的抗过幽鬼的大 。打到后期的话,你幽鬼看看我的大和竭心光环 , 你真的肉么?
二号位:
蓝猫火猫两个英雄,幽鬼不好切他们,不是爆炸肥的话这两兄弟也没输出打死幽鬼,可以说是不怕幽鬼幽鬼也不怕他们 。不过这两个英雄对酱油的杀伤力太大 , 没了酱油的幽鬼就算溜不死他也杀不了几个人了吧……
龙骑,龙骑这个英雄肥起来真不比幽鬼弱 。而且比起幽鬼,龙骑前期能带推塔节奏 , 有了切入装还是一个先手点 。真到大后了都是神装也不虚幽鬼 。
炼金,炼金打幽鬼,就是在你还没成型的时候一波按死 。我四个队友打你四个队友 , 只要能打个五五开,三十分钟炼金就站你高地拉屎了 。
viper,降临到痰里再被喷一口老毒可能幽鬼这个人都没了……打毒龙幽鬼必须得出bkb 。而且毒龙本身的无解肥推进节奏就比较克幽鬼,就是这个版本推进实在收益不大罢了……同样死灵龙/哈斯卡/蜘蛛这些能推死幽鬼的英雄 。
coco,船油真的很厉害……本身能打出线优,抓你幽鬼你也没啥办法 。
米波,真的不会玩也不了解不做评论,但是感觉也能推平幽鬼
一号位:
这版本还有啥啊 , tb天克幽鬼 , 水人幽鬼谁肥谁厉害呗谁都不怕谁,电狗被幽鬼血克……
别的大哥的话,pa肥的话能打,虚空配体系团战可能也不虚 , 不过都起不到克制作用 。小鱼,小狗之前都是打幽鬼不错的选择,奈何这个版本实在太弱,线上可能就被打的先天残疾了……真假美猴王两个英雄,大圣打幽鬼也算不错吧 。猴子可能比较缺输出,只能把幽鬼蓝打打空让你3w经济剩个辉耀 , 再慢慢凌迟处死或者看队友被他弹死…不过也算是后期不虚幽鬼的一个大哥吧
刷新小娜迦一个人拆基地你有毛办法?有一次我们打团灭了对面四个想5人上高无奈兵线太差,被对面小娜迦偷了个3肉刷新碎片刷新球一个人拆基地,我们5个干瞪眼,有个球办法?
大后期还是虚空稳,大住任何英雄都可以秒,而且被动不会被大隐刀克制 。
后期能力第一的,蓝猫吧 。但蓝猫不是翻盘英雄 , 蓝猫中期不强,后期就没了 。
天穹守望者 , 电狗 。
不多说了吧?电狗后期的变态无解带线能力,已经正面平A清场能力,甚至先手羊刀否决,以及磁场对敏远的绝对克制 。可怕 。
兄弟你放这张图的意思是指一刀之灵么?
DOTA2的后期,我个人理解要说有一个英雄能在装备相差不大的情况下,扭转整个局势,甚至翻盘的话 , 大概就是谜团了 。见过了太多一场就放一次大,一次大奠定整场胜局的谜团 。谜团或许做不到,直面一打5,但是,刷新A帐林肯的谜团,打到5个配合A杖和凋零的控制+伤害,绝对能配合任何队友做到团灭对手 。
同理的可能还有无解肥猛犸,和无敌虚空吧
巨魔、小鱼、小狗、pa、tb、虚空,应该是最多翻盘的(不考虑队友因素下)
我觉得都要看双方的阵容的吧,抛开技术部说,整体的阵容还是有影响的,所以说并没有绝对的,但是大哥都是存在后期能力,稍不留神,可能就没了
这问题没啥意思,真的 , 又不是新手了,还迷信啥子后期最强英雄哦?。。?
真要打到后期 , 双方水平相当,最强英雄就是那个膀胱最耐的家伙[呲牙]!
火猫,狂战双大炮,双圣剑,暗灭,再加一件中立装备寂灭,物理输出拉满 。逆境爆输出
这道题我投谜团一票 , 俗话说一个谜团全场的任务就是一个好大
谜团的存在总给人一种发生奇迹的期望,毕竟在谜团刷新A杖大里众生平等寸草不生
DOTA2后期翻盘能力达到SSS级的只有一个,你觉得是谁呢?这是个很好的问题,很能激发人的想象力 。DOTA2是一个需要很丰富想象力的游戏,普通玩家能按部就班的玩好一个英雄,高端玩家玩家能够选出各种各样的组合 。玩出各种各样的让人眼花缭乱的套路 , 令人拍案叫绝,这英雄还能这么组合?
我是一个DOTA2天地4500分的鱼塘选手 。结合 。自己十几年的道理和观看职业比赛所收获的经验 。我来谈谈我的看法 。谁是那一个SSS级的英雄呢?
我们先分别来看一下幽鬼、美杜莎 。
幽鬼
幽鬼在中期就能让人感受到你的强大后期实力 。折光能够抵挡28%的伤害,同时把它反馈给周围的敌方单位 。普攻附带纯粹伤害,幻象也附带荒芜效果 。有了散失以后就能单杀敌方的脆皮英雄,刀刀见肉 。幽鬼的大招赋予幽鬼无与伦比的牵制能力 。幽鬼的大招一般的有两种套路 。出刃甲的幽鬼前期去卖肉,吸收对面伤害 。等死了买活,大招降临 。直接强行开团,基本上可以团灭对方 。另外一种打法是四一分推 。幽鬼队友抱团,如果敌方来找幽鬼,如果来一个人的话,幽鬼直接可以单杀,如果来两个人,幽鬼直接开大招飞到队友旁边形成以多打少,也能占尽优势 。特别是到了后期龙心蝴蝶在身 , 你将打不死幽鬼 , 幽鬼的强势之处在于他强大的带线能力 。
美杜莎
美杜莎的后期能力在于分裂箭和大招的团控能力 。出属性装的美杜莎拥有很高的生命和魔法上限 , 凭借着魔法盾的伤害抵挡效果 。美杜莎在后期能够吸收成吨的伤害 。在适当的时机开启大招,让敌方进退两难 。美杜莎很好开团,分裂箭继承的攻击力让敌方脆皮英雄很难站的住 。两下就被A死了 。美杜莎是典型的正面开团的英雄,后期能力很强 。还具备以少打多的能力 。曾在职业赛场上有很多美杜莎背靠世界之树最后翻盘的经典战局,更加佐证了美杜莎的强大后期能力 。
群主所说的sss级后期哪一个能称得上呢?我认为这个英雄时混沌骑士 。
混沌骑士
混乱之箭能够造成长时间的控制效果,暴击的伤害高,而且幻象也继承暴击效果 。分身继承百分之百本体攻击力 。后期出了分身斧和自身的三个幻象 。就有近5倍的本体攻击力 。出了龙心的混沌骑士很肉,很难死 。随便拉一个敌方的单位过来,基本上是一刀毙命 。而且混沌开大招A塔的速度也很快 。极短的时间内就能将敌方的高地给推平 。后期出到神装的混沌骑士,基本上是没有英雄能打得过的 。所以我认为混沌骑士才能够称得上是唯一的SSS级的后期 。
必须是我FJ哥哥,虚空假面
其实最强后期 , 一个是虚空 , 一个是黑鸟
4人守水晶或拖住对面至少4人 。
敌法一人能拆爆两路,
对面回来一个杀之 , 回来两人以上换路等他们离开继续拆 。
不要抢 , sss级除了pa还有谁[机智]圣剑在手天下我有 。一刀一个小朋友 。前提是先躲好
我最爱谜团,和末日,单纯就是觉得帅,可惜玩的真的垃圾,有没有哪位大哥带着玩玩 。
题主所言,脑补下,画面实在太美 。有中世纪骑士决斗的风格.....绝对公平上来就是对A 。
我记得曾经有一个这样的笑话:刷新A仗羊刀冰甲的召唤,硬是把Dota玩儿成了拳皇......
Dota拼的是操作 , 就算是单挑也是在拼操作 。
月骑:飞鞋、分身、蝴蝶、BKB、撒旦、龙心
火女:跳刀、羊刀、神仗、刷新、5极大根、暗灭(不要也可以)
火女跳羊三连接大根=(320+240)*0.75 +950(神仗神圣伤害)+ 800 *0.75=1970
刷新再来一遍=3940
这还不算中间夹的高速普通攻击(也可以不要普攻,把暗灭换成纷争面纱爆发会达到4620)
整个过程中月骑都是一只小猪.....
换任何carry都一样 , 血量撑不到5000都挨不住这一套 。
所以说抛开操作对比六神装英雄没什么意义 。
首先感请,DAOTA本人不在行相反英雄联盟的话还是了解的,所以这个问题我不能妄下评论,对他人负责这个我真的不知道,抱歉,望有大神指点 。谢谢
谢请
幻影长矛手通常作为队伍的核心(CARRY)出现在比赛当中,幻影长矛手的敏捷成长十分优秀,但是他的力量成长却并不是那么好 , 虽然有3点的护甲,但是缺乏魔法的他在前期如果没有辅助保护,在线上将十分的劣势 。在不要被击杀的情况下打出更多的钱是幻影长矛手前期所应该去做的 。幻影长矛手有着非常强大的带线能力 , 能够对敌方起到很大的牵制作用 。后期的幻影长矛手无论是带线牵制多线消耗还是正面打团,都能挑起己方物理输出大梁,带领团队赢得比赛 。
使用技巧:
1.幻影长矛手能够灵活的使用灵魂之矛以此来带线或者在团战前对敌方进行消耗,因为此技能会制造出幻象,而此幻象也能继续制造幻象 。2.当敌方英雄前来GANK的时候,运用高地或者树林的视野丢失使用神出鬼没,能够增加生还的可能性 。3.当你急需制造幻象的时候 , 使用灵魂之矛与神出鬼没能够使你瞬间拥有两个幻象 。4.可以调用线上的幻象去打野,增加自己的额外收入 。
第一虚空,第二电狗 , 第三宙斯 , 第四doom
唯一后期单挑无敌的英雄,虚空假面 ,ti败者组的常见英雄
后期想翻盘,首先要能守住高地,然后要能刚正面,物理电狗,法系宙斯
唯一爸爸末日使者 , 2刷新3大一秒教你做人
按现在版本来说,后期四大天王,幽鬼,敌法,水人,流浪,美杜莎靠边站 , 不过要按后期翻盘来说的话,敌法 , 美杜莎,水人,幽鬼都是能翻盘的英雄 。
UG凭借刷新买活两次开大切入战场可以算一个超级大后期 。
虚空凭借BUG大招可以算一个超级大后期 。
美杜莎凭借身板和分裂箭和大招可以算一个超级大后期 。
水人凭借属性和幻象可以算一个超级大后期 。
火枪因为变态的射程可以算一个超级大后期 。
TB算是超级大后期的看门人 。
剩下的都是伪后期,有意见吗
初级选手大后期翻盘靠肉c,幽鬼、美杜莎,中级选手靠爆发 , PAJUGG , 高级选手靠机动性 , 火猫 电猫 电狗 精灵 。多少冠军队靠精灵和电狗翻,共通点一个是机动性、对兵线的处理、大局观要很强才能发挥威力
蓝胖,最近经常玩,很厉害,美杜莎后期确实厉害,但必须有队友保护,同理幽鬼也是,蓝胖出红帐 , 绿杖,a杖,羊刀,后期很厉害,猴子都不怕
德莱文

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dota是即时对战型推塔游戏,巅峰时期拥有着数百万玩家 。最为人称道的就是免费、平衡性、可玩性高等,其中翻盘无疑是dota最大的魅力点之一 。玩家们许多年以后往往不记得那些常规局 , 但是对那些亲身经历的、惊心动魄的翻盘局常常是记忆犹新 。
幽鬼
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鬼魅倩影祭英魂,第一后期翻盘神 。重重鬼影阵型破,慌不择路苦苦撑 。dota1时代幽鬼是最稳定的后期之一,然而来到dota2时代由于天赋树的引入、风筝保命道具越来越多,酱油的生存能力也愈发提高,此消彼长之下幽鬼的翻盘能力大打折扣 。ti8时期幽鬼经过数波加强后触底反弹稳居胜率榜第一数月,随着og的夺冠又被砍数刀再次跌入谷底 。
美杜莎
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dota2一哥轮流做,但是美杜莎一姐的地位丝毫不曾动摇 。火枪、卡尔等克制英雄式微的情况下,俨然成为中路一霸;天赋点的加持,助其中期刷钱能力、后期能力再提升一个档次 。25级天赋分裂箭附带攻击特效更是如虎添翼,大电锤、大炮一出 , 电闪雷鸣、红字不断闪烁简直恐怖如斯!
谜团sss级
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谜团、蜘蛛等英雄一直以来就是cndota的痛,出其不意地后手选出来让中国战队头痛不已 , 关键局被其翻盘屡见不鲜 。与dota1时期不同,谜团大招的cd不再是制约发挥的关键因素,15级减少15%天赋加上玲珑心100秒左右之后大招又转好了 。刷新、a杖之后的威慑力比潮汐、猛犸等团战英雄有过之而无不及,即使是幽鬼、美杜莎等生存力极强的大后期硬吃两个大招也是吃不了兜着走 。
    幻刺:25级后上其高地 , 不见其人,只见其镖 。
    火猫:双大炮25级双t , 二刀之灵重出江湖 。
    末日:刷新a杖,父爱如山,太过沉重 。
    lion:a杖加持,数道红色闪电一闪而过 , 非死即残 。幻影长矛手:25级4s一个神行百变,堪称质的飞跃 。


DOTA2后期翻盘能力达到SSS级的只有一个 , 你觉得是谁呢?这是个很好的问题,很能激发人的想象力 。DOTA2是一个需要很丰富想象力的游戏,普通玩家能按部就班的玩好一个英雄,高端玩家玩家能够选出各种各样的组合 。玩出各种各样的让人眼花缭乱的套路,令人拍案叫绝 , 这英雄还能这么组合?
我是一个DOTA2天地4500分的鱼塘选手 。结合 。自己十几年的道理和观看职业比赛所收获的经验 。我来谈谈我的看法 。谁是那一个SSS级的英雄呢?
我们先分别来看一下幽鬼、美杜莎 。
幽鬼

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幽鬼在中期就能让人感受到你的强大后期实力 。折光能够抵挡28%的伤害,同时把它反馈给周围的敌方单位 。普攻附带纯粹伤害,幻象也附带荒芜效果 。有了散失以后就能单杀敌方的脆皮英雄,刀刀见肉 。幽鬼的大招赋予幽鬼无与伦比的牵制能力 。幽鬼的大招一般的有两种套路 。出刃甲的幽鬼前期去卖肉,吸收对面伤害 。等死了买活,大招降临 。直接强行开团,基本上可以团灭对方 。另外一种打法是四一分推 。幽鬼队友抱团 , 如果敌方来找幽鬼,如果来一个人的话 , 幽鬼直接可以单杀,如果来两个人 , 幽鬼直接开大招飞到队友旁边形成以多打少,也能占尽优势 。特别是到了后期龙心蝴蝶在身,你将打不死幽鬼,幽鬼的强势之处在于他强大的带线能力 。
美杜莎

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美杜莎的后期能力在于分裂箭和大招的团控能力 。出属性装的美杜莎拥有很高的生命和魔法上限 , 凭借着魔法盾的伤害抵挡效果 。美杜莎在后期能够吸收成吨的伤害 。在适当的时机开启大招,让敌方进退两难 。美杜莎很好开团 , 分裂箭继承的攻击力让敌方脆皮英雄很难站的住 。两下就被A死了 。美杜莎是典型的正面开团的英雄,后期能力很强 。还具备以少打多的能力 。曾在职业赛场上有很多美杜莎背靠世界之树最后翻盘的经典战局 , 更加佐证了美杜莎的强大后期能力 。
群主所说的sss级后期哪一个能称得上呢?我认为这个英雄时混沌骑士 。
混沌骑士

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混乱之箭能够造成长时间的控制效果,暴击的伤害高,而且幻象也继承暴击效果 。分身继承百分之百本体攻击力 。后期出了分身斧和自身的三个幻象 。就有近5倍的本体攻击力 。出了龙心的混沌骑士很肉 , 很难死 。随便拉一个敌方的单位过来,基本上是一刀毙命 。而且混沌开大招A塔的速度也很快 。极短的时间内就能将敌方的高地给推平 。后期出到神装的混沌骑士 , 基本上是没有英雄能打得过的 。所以我认为混沌骑士才能够称得上是唯一的SSS级的后期 。
我看到网上有许多小小伙伴们评论说谜团、猴子和火枪这些英雄能够称得上SSS级的大后期 。你们觉得呢?
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