为什么游戏都是《三国7》题材的多,而没有《水浒传》

俗话说:“少不读水浒,老不读三国 。”
【为什么游戏都是《三国7》题材的多,而没有《水浒传》】从上面这句话,我们可以看出两本书存在着一定的差异 。其实,《水浒传》和《三国演义》创作年代相近,而且相传它们还有着一定的渊源,即《水浒传》的作者施耐庵是《三国演义》的作者罗贯中的老师 。即便如此 , 两本书在历史上受欢迎程度不同,呈现出“三国热 , 水浒冷”的局面 。
我尝试着从文化基因的角度来谈谈三国题材和《水浒传》题材不同的命运 。有什么不妥之处,还请方家批评指正 。

我认为:两本书的文化基因不同,命运自然也大相径庭 。《三国演义》的文化基因:国家统一 。
为什么游戏都是《三国7》题材的多,而没有《水浒传》

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三国为什么能成为热门题材呢?我觉得,很大程度上得益于元末明初的小说家罗贯中创作的《三国演义》 。
《三国演义》是根据真实的历史改编而成的,描写了东汉末年天下大乱军阀并起,相继形成魏、蜀、吴三国鼎足而立的局面,最后代魏自立的西晋统一全国的故事 。
这一故事的线索暗合了《三国演义》开篇所讲的“天下大势,分久必合,合久必分”的历史规律 。
也就是说,三国题材的文化基因是国家统一,这也是历朝统治者(包括现政府)所乐意看到的局面 。
而《水浒传》的文化基因与此正好相反 。
《水浒传》的文化基因:替天行道、反抗政府 。
为什么游戏都是《三国7》题材的多,而没有《水浒传》

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《水浒传》描写的是一批江湖义士因不满官府的黑暗统治被逼上梁山,替天行道反抗政府的故事 。
这些义士崇尚的是义气、自由 , 恰恰和政府提倡的忠心相背离,因此被明清统治者视为禁书,禁止在社会上传播 。
游戏公司行为的本质是追逐商业利益的,它们自然也不愿开发《水浒传》相关的游戏,以免触及政府的禁忌 , 惹上不必要的麻烦 。
综上所述,三国题材的文化基因是国家统一,《水浒传》题材的文化基因是替天行道、反抗政府 。正是两种题材的文化基因存在着这样的差异,导致游戏里《三国》题材的比较多,《水浒》题材比较少的局面 。