为什么《绝地求生》职业选手都会把人物渲染关闭

大家好我是吃鸡最菜的社会你强哥,这个问题我觉得我有必要回答一下.
端游我以前玩过一段时间,人物渲染关闭的话可以有效的减少内存占用和CPU显卡等资源消耗,我那会配置的电脑不是很高级,有些效果都是调的比较低,这样不会造成卡顿,玩起来比较流程,因为端游本身动作就是很缓慢的,以前上游戏还要靠加速器才可以的,最近可能不需要了,但是偶尔还是会有卡顿的情况发生 。
我最近玩的比较多的就是模拟器玩手游和平精英,同样设置也是画质流程,帧数最高,因为这样可以保持游戏的流畅度,画面质量最低呢就去除了一些阴影,这样视角效果稍微比较差一点,但是流畅不卡顿,玩起来肯定比较舒服的 。
如果电脑配置够高的话可以尝试开启,渲染是很占用资源的,反正我是不会开,我觉得现在习惯了设置玩起来比较舒服些,还有游戏里面的灵敏度也特别的重要,高点好压枪,这样刚枪的时候就比较有优势,但是调低点又比较准确,我基本也是用两套灵敏度,如果时间来得及我会马上切换,鼠标的DPI也是基本是1200-1600.希望我的回答对你有帮助!

为什么《绝地求生》职业选手都会把人物渲染关闭

文章插图

我是game大叔这个问题我发表一下个人看法.
大部分普通玩家是不会关闭人物渲染的.因为这一大部分玩家就是玩游戏.普普通通的玩家.没有很精湛的枪法和身法也没有很高明的战术和团队配合.就是消磨时间玩的开心.没事开开箱子.弄几件好看的衣服.捡到自己习惯用的装备.或者空投装备.比如awm.在配上消音八倍镜.当然要打开界面欣赏一番.看看自己人物穿戴装备的样子.为什么要看一个人物轮廓呢呵呵,大部分玩家都会这么设置 。
还有一部分玩家不会关闭这部分玩家是基于上一部分玩家中的妹子玩家.可以不吃鸡.可以不杀人.不看美丽的衣服和帅气的装备是绝对不可以的.这部分玩家就不用细说了.好看.看得见才是第一位的.一般都是好装备优先给队里的妹子.哈哈
还有一部分玩家实力和意识都在普通玩家之上.这一部分玩家会挑选电脑配置.会设置游戏.也基本懂得某些设置对游戏流畅度的影响.这部分玩家会更追求击杀吃鸡数和团队之间的配合装备之间的交换.所以他们在一游戏流畅度.他们会关闭人物渲染.这部分玩家实力在普通玩家之上和高手还有职业玩家有一定差距.但是技术在不断提高.顺带说一句我就是这其中的一员.嘿嘿
还有一部分高手和职业玩家.这部分玩家开启或者关闭这个选项已经不重要了.因为他们的电脑配置绝对很好.硬件来说对游戏没有拖累.技术上这部分玩家绝对不会冒险舔装备.他们会在相对安全或者绝对安全的情况下才会舔装备.打开关闭装备界面的掉帧情况对于他们来说影响几乎为零 。
我是game大叔这是我的粗浅见解 。


为什么《绝地求生》职业选手都会把人物渲染关闭

文章插图


为什么《绝地求生》职业选手都会把人物渲染关闭

文章插图
我觉得是个人习惯问题,既然是职业选手,就不存在因为电脑配置不高需要把人物渲染关掉,因为职业选手的电脑配置很高的 。
像我们普通玩家关人物渲染有的是因为电脑配置不高,职业选手的话就是习惯了 。
常玩实时3D游戏都是使用内存与显存记录游戏画面,内存指的就是我们主板的内存条,显存指的就是独立显卡芯片的内存 。内存、显存越多就越流畅 。
当你在游戏内看到的画面都会保存在内存里,然后你看不到的画面都会被程序“释放”掉,然后反复如此 。如果你的内存不够就会增加CPU的运行速度 。
而《绝地求生》这个背包人物渲染存在一个影响电脑性能的问题,因为背包人物是使用实时高模渲染的,这个高模可能是几万个面组成,当使用背包的时候常常快速打开,又快速关闭 。
这样做会容易出现内存画面“释放”BUG,如果没完全“释放”这个实时3D模型就会一直保留在内存里,当你下次再打开背包时又会复制多一个角色实时3D模型
因为渲染是导致卡顿的主要原因之一,而且渲染对于画质来说并没有什么作用,关闭渲染可以让游戏更加流畅 。所以很多职业选手会关掉渲染 。
因为职业选手的电脑配置很高的 。像我们普通玩家关人物渲染有的是因为电脑配置不高,职业选手的话就是习惯了 。
个人觉得根据个人情况是否关闭渲染,我本人也就是微调
关闭人物渲染,有利于第一时间发现对手,捕捉更多信息
我们办公机也只能酱紫了肿么办穷啊哈哈哈
你好 我是岩松 一名游戏领域创作人 很高兴能回答你的问题
绝地求生:职业选手都把渲染关闭,为了提高流畅,还是因为什么?把人物渲染关闭是为了减少内存消耗 。这个行为也不是职业选手才会这样做,有很多常常玩实时3D游戏的人都会选择关闭他 。
常玩实时3D游戏都是使用内存与显存记录游戏画面,内存指的就是我们主板的内存条,显存指的就是独立显卡芯片的内存 。内存、显存越多就越流畅 。
当你在游戏内看到的画面都会保存在内存里,然后你看不到的画面都会被程序“释放”掉,然后反复如此 。如果你的内存不够就会增加CPU的运行速度 。
而《绝地求生》这个背包人物渲染存在一个影响电脑性能的问题,因为背包人物是使用实时高模渲染的,这个高模可能是几万个面组成,当使用背包的时候常常快速打开,又快速关闭 。
这样做会容易出现内存画面“释放”BUG,如果没完全“释放”这个实时3D模型就会一直保留在内存里,当你下次再打开背包时又会复制多一个角色实时3D模型 。
打开背包能更快一些 不卡顿
【为什么《绝地求生》职业选手都会把人物渲染关闭】能够更好的看清敌人

秒懂知识为您整理更多相关内容。
把人物渲染关闭是为了减少内存消耗 。这个行为也不是职业选手才会这样做,有很多常常玩实时3D游戏的人都会选择关闭他 。
为什么《绝地求生》职业选手都会把人物渲染关闭

文章插图
为什么?原因是这样的 。
常玩实时3D游戏都是使用内存与显存记录游戏画面,内存指的就是我们主板的内存条,显存指的就是独立显卡芯片的内存 。
内存、显存越多就越流畅 。
当你在游戏内看到的画面都会保存在内存里,然后你看不到的画面都会被程序“释放”掉,然后反复如此 。如果你的内存不够就会增加CPU的运行速度 。
为什么《绝地求生》职业选手都会把人物渲染关闭

文章插图
而《绝地求生》这个背包人物渲染存在一个影响电脑性能的问题,因为背包人物是使用实时高模渲染的,这个高模可能是几万个面组成,当使用背包的时候常常快速打开,又快速关闭,这样做会容易出现内存画面“释放”BUG,如果没完全“释放”这个实时3D模型就会一直保留在内存里,当你下次再打开背包时又会复制多一个角色实时3D模型 。
这样CPU就要处理多好几倍的数据量 。
背包人物渲染这个东西并没有什么用,他只是让你直观看到自己的形象而已,建议你在游戏中关闭他,这样游戏玩久了会有明显的流畅度,关掉后打开背包速度和游戏FPS都会增长 。
特别是手游《绝地求生》,手机本来内存就少,所以要注意 。
为什么《绝地求生》职业选手都会把人物渲染关闭

文章插图

为什么《绝地求生》职业选手都会把人物渲染关闭

文章插图
如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!
(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)


著名的绝地求生职业选手世界枪王小狮子曾公开过自己的游戏设置,在他的游戏设置里面,图像高级设置中几乎所有项都是非常低,后期处理是低,他说这样看人比较容易,不会和周围景物重叠,特别是伏地魔 。既然是这样,就不难推断为什么大多数职业选手要把人物渲染关闭了,这肯定和电脑配置没有关系,他们的电脑配置一定不会差,他们往往是为了获得更好的视野和更高的流畅度 。我在自己的电脑上进行了一个测试,我自己的电脑显卡是1060,i7,16g内存,首先不改变显卡和cpu配置,拔掉一根内存条,打开人物渲染,其他设置全部非常低,开始游戏,选择自闭城作为跳点,落y楼落地68帧,打开tab捡枪卡到3帧,然后枪没捡起来就死了,然后关闭人物渲染,同样跳y楼,落地72帧,tab捡枪34帧,所以,在低配时关闭人物渲染是有用的,同样的设置,把内存加到16g,打开游戏电脑内存占用40%,打开人物渲染,y楼落地89帧,tab捡枪55帧,关闭人物渲染,落地88帧,捡枪60帧,实验可得,对于低配电脑,关闭人物渲染的作用还是很大的,我没有其他显卡,做不了高级显卡测试,但是以上结论足以说明人物渲染对tab捡枪时的流畅度是有影响的,虽然配置越高影响越小,为了避免意外,最好关闭不必要的东西,在争分夺秒的职业赛场,游戏的流畅度对职业选手的发挥影响还是很大的 。对于普通玩家来说,除非你特别喜欢到人多的地方刚枪,一般的话,人物渲染对实际的游戏体验并无太大影响 。(注:跳点选在y楼是因为旁边人多更考验电脑的性能)图片来源抖音 。


为什么《绝地求生》职业选手都会把人物渲染关闭

文章插图


为什么《绝地求生》职业选手都会把人物渲染关闭

文章插图


为什么《绝地求生》职业选手都会把人物渲染关闭

文章插图