有哪些能教你做人的单机游戏呢

黑暗之魂系列
恶魔之魂
仁王
血源
也就是俗称的硬核游戏,分分钟教你做人 , 让你知道啥叫举步维艰 。
如果你说的是做人的情怀,那么
巫师
最终幻想10
古墓丽影9
地平线
最后生还者
以及一系列3a剧情大作
上古卷轴-天际第一次对游戏有那么深的触动,你可以选择阵营,也可以反叛,但是有些事情就再也回不去了 。特别是一些支线任务,让你看清楚,你看到的不一定是真相 。做夜莺和狼人任务的时候,有时候一个决定 , 真的要考虑半天,纠结得不行 。因为第一次面对这种问题 , 多少会被已经形成的现实的价值观,道德观影响 。
有一个吃死尸的任务,你可以选择吃 , 得到一个戒指,然后拥有吃尸体回血的功能 , 但是守卫见到你会说,你嘴巴好臭,是不是吃什么东西了 。也可以选择不吃尸体把食人派对上的人全部杀死 。
综合来说,天际和现实一样,你可以做出选择,但是做出了以后,有些事就真的回不去了 。
大多数情况下,你坚守的,你努力过的,一定有回报 。

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有哪些能教你做人的单机游戏呢

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每个男人都要玩一玩黑暗之魂 。当你通关了黑暗之魂之后,那么生活中遇到的挫折对你来说又算得上什么呢 。当有一天你有了孩子,你也能自豪的说到,儿子当年你爹我可是通关了黑暗之魂的男人呢 。
那么黑暗之魂到底是一款什么样的游戏呢?能让不少硬核玩家都为之折腰 。
这游戏给人的第一感觉就是敌人反倒看起来像主角,而玩家就像是个游戏中的杂兵除了平砍和翻滚什么都不会 。
黑暗之魂的游戏制作人宫崎英高可谓是开辟了游戏制作领域的新玩法 。完全不考虑玩家的感受在新手村就让玩家领略了这个世界的残酷,游戏刚开始就先把小白和手残党通通洗掉,完全不考虑玩家的游戏体验 。但这种反社会的游戏制作方式却取得了巨大的成功,暗黑之魂系列到现在已经做了3部了,而且最近还将暗黑之魂1在switch上进行了高清重置玩家也都屁颠屁颠的去买了 。
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不得不说,日本人做的游戏 , 传承了他们一贯的民族精神 。“求道”,如剑道,棋道,空手道,居合道,花道,茶道一样,游戏里有着浓烈的仪式感和深厚的铺垫和对世界的解读 。反观美、英等游戏的风格,突出一个自由主义,沙盒最高 。各国人对于游戏的解读也都有不同啊 。
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当使命召唤玩家遇上暗黑之魂时
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不管是单机游戏还是网络游戏 , 都有那种比较难的游戏 , 能够分分钟教玩家做人,这类游戏通常会从角色设定,剧情设定,任务设定等方面来教玩家做人,有些没玩过的人通常会以为游戏都是不难的,直到真的接触了以后才知道什么叫绝望,今天就给大家分享几个教你做人的单机游戏 。


1.《饥荒》



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【有哪些能教你做人的单机游戏呢】饥荒是一款生存冒险类游戏,在这个游戏中,游戏目的很简单,就是活下来 。玩家需要利用自己的智慧在这个异世界中寻找利用各种资源生存下来,并且还要抵抗各种异世界生物的威胁,游戏中的系统较为真实 , 主角除了基本的生命值和饥饿值外还有SAN(精神)值,还有季节设定等其他设定,这一切都给玩家一种比较真实的求生感,在这个游戏中你必须谨慎 , 千万不能作死,一旦死了以后,存档会被清空 。必须从头开始 。不管是虐得玩家怀疑人生,甚至还教会玩家珍爱生命,谨慎选择的做人道理 。
2.《血源诅咒》



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这类游戏真的是硬核游戏,真的能够分分钟教你做人 , 对新手也不是非常友好,有的玩家玩了没多久发出感慨“街上所有人都杀过我了”,这款游戏是需要操作的,核心系统是防反,但是又不是那么容易,游戏打击感比较强,虽然游戏并不简单,玩家经常受虐,但是血源诅咒正好就是同时具有体验乐趣和成长乐趣的硬核游戏,这种游戏所带来的成就感是那些宠爱玩家的简单游戏所不能比较的 。这年头很多玩家玩游戏都不认真,而这款游戏就能够好好的教你认真的玩游戏 。


3.《骑马与砍杀》



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骑马与砍杀是一款角色扮演类游戏,但是它的自由度可以说是非常的高,故事背景是中世纪时代的各种战役 , 它的剧情设定是非线性的,玩家可以比较自由的选择自己想干的事 。玩家可以当一名土匪,或者是侠士 , 再或者是一个平凡的小商贩 。这款游戏教做人的地方就在于不管你能力再高,装备再好,你也只是个普通人 。


一个人单挑一只军队的狗血剧情是不存在的,在这个游戏中玩家可以体会到的更多的是作为一个拥有主角光环的普通人的感觉 。如果不加思考,独自骑着马去挑战三五成群的普通小兵 , 那肯定会被围殴,而且还手之力都没有,毕竟双拳难敌四手是真的呀 。玩这个游戏,不仅需要谋略,而且不能过度自信,否则真的要被教做人 。


4.《上古卷轴5:天际》



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老滚五教会玩家的,更多的是作为人,人性的抉择,今天被怪教做人就不说了,谈谈这款自由度非常高的游戏中关于人性的抉择 。比如在终结奥总以后杀不杀老帕还有食人魔女娜米拉那个任务,在杀了老帕和选择吃死尸以后都会得到报酬,但是后来又感觉十分愧疚,懊悔不已,再到后来的献祭波西利亚和卖不卖红卫女等等等等的任务,我都会认真思考再去做决定 。虽然只是游戏,但是它教会我们的东西还是很多的,如同现实,很多事你都可以选择做不做,但是不管你作何抉择,做出决定之后,很多事情就再也回不去了,你必须为自己的决定买账 。这算是这个游戏里面比较深刻的地方 。



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总而言之,不管是哪个意义上的教做人,很多游戏真的都做得非常好,以上是我结合自己亲身经历所谈的,小伙伴们还有什么比较深刻的体会也可以评论分享一下~


作者:无言
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