游戏中有bug,游戏公司都是让开发人员重新修复的吗怎么做

一般情况 , bug都是由人为设计考虑不完善或者手误导致的,只要定位了bug原理 , 解决起来并不困难 , 不过,在解决后,还要多做一步验证 , 就是把解决问题的代码恢复成bug时的状态,再看一下bug是否又再次出现 。如果bug定位准确率90% , 通过这样一个反复的过程,可以把故障解决率提升到99%,这看起来有点啰嗦,但是在一个复杂的系统开发中,是可以总体提升很多效率的 。
这里还有一个非常管用的具体操作方法,就是先召集所有相关的工程师,讨论可能引起bug的功能区域 , 把这些需要验证的功能区列出来,再在第二列上写出验证的具体步骤 , 每验证完一个功能 , 就画上对勾,这样都验证完就可以在一页纸上一览全局,非常利于快速定位问题 。


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【游戏中有bug,游戏公司都是让开发人员重新修复的吗怎么做】对,是有人给你手动修复的,当然也有电脑检测,如果是人工检测的话,他们就会用一些代码来修复,用简单的话来说 , 也就是用电脑来修复,这样以后就永远都不会出现这个bug了

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修复bug是一个过程,这个过程不是说像删除文件一样秒杀 。通常公司有一批志愿的测试玩家,以及几个受聘的专门的测试玩家,提交的bug,这些人会负责核实 , 讨论,然后公司的研发人员进行补救,通常会宣布服务器维护,重启后bug修复 。

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