平衡性好了还有人买皮肤了么?当然是谁强谁的皮肤好卖?。?一个免费游戏你还要求平衡性,过分了吧
其实,最重要的原因,还是因为玩家的平衡性更差 。
黄金钻石局的鲁班后羿点爆全?。跽叽罄懈髦指卟僮饔⑿郯盐弈杂⑿坌愕耐菲し⒙?nbsp;, 荣耀大神拿各种带节奏的英雄十多分钟结束比赛 。
任何一个游戏永远不可能处在完全平衡的位置 。即使魔兽世界也不能做到完全平衡,更别说一个手游了,正所谓一代版本一代神就是这个道理 。
从腾讯能不停修改英雄技能伤害效果,不停出新英雄或者重做,很明显是想做好这个游戏的,包括LOL重做英雄等等,都是为了做好这个游戏,毕竟一个更加平衡的游戏就需要更加高超的操作,就能吸引更多的玩家 。只不过有心无力啊~~~
而且平衡性这东西刚做时候是根本不知道的 , 就像花木兰重做后大剑状态下的2技能只要打中必死,霸体+超长控制,已经让无闪现玩家没有任何反制方法了 , 所以后期马上2次打削弱,这种情况是很常见的 , 毕竟刚做好的一个东西,需要战局的观察和深入的玩才能知道是否太过不正常,而且平衡性更多的是取决于玩家自己的操作 。
给了你强大的机动性、输出、控制,却给你脆皮的身板,这才是平衡,比如兰陵王 , 韩信,李白 。
给你了超强抵抗能力,却给你堪比法师平A的输出,这才是平衡,比如程咬金,比如廉颇 。
所以王者荣耀绝对是有平衡性的,只是这个平衡性并没有很好,毕竟只是手游 。
连暴雪这么强力的公司都掌握不了的完美平衡性,你让国内游戏发展才那么几年的腾讯掌控的好,可能吗?
有些人看到这里要说了 , 兰陵王抓脆皮一抓一个准,是啊 。但是前提是你要抓的到,而且兰陵王抓人头上可是有信号的 。再说荆轲隐身,地上也是有红色火焰的 , 更别说和阿轲正面对打,一个法师都能打死阿轲 , 阿轲正面可是永远没暴击的 。
这个游戏里面,OP的英雄,多的是可以反制的地方,只要你玩的多了就知道怎么打 。
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【《王者荣耀》的平衡性为什么这么差】别再无端指责天美了 。
如果把平衡性差的原因按十分来算,天美最多只占三分 。
剩下七分,在于玩家 。
你们难道真没注意到,这个游戏最大的不平衡,不是游戏人物战斗力不公平 , 而是玩家水平的参差不齐???
两个公孙离,一个秀得头皮发麻 , 另一个菜得抠脚,这是公孙离的问题?
自己玩同一个人物,连续两把,一次超神,一次超鬼 。何故?
十人对战,九个八分,一个六分 。哪队配到六分哪队输 。跟游戏本身的不平衡有什么关系?
玩这游戏,有985的,有送快递的;
有靠游戏挣钱的 , 有玩游戏花钱的;
有天赋异禀的,有天生迟钝的;
有光纤专网顶配手机的,有信号不好手机卡顿的;
有男的有女的,有老的有小的;
有大神打小号的,有代打升段的;
有大神带大坑的,有配合默契的;
用户群体无差别化比这更深的,只有可口可乐!而可口可乐最大的特点,有就是产品的同质化 。换句话说,王者荣耀各个英雄的强度,也是趋同的 。至少趋同契合商家的利益和策略 。
所有人都有过暴打鲁班后羿的快感,也都有过被大神鲁班支配的恐惧 。亚瑟朴实无华,平平无奇 , 但每个人都曾被某个亚瑟追着锤 。妲己一套无脑技能拿人头,但谁看到本方选妲己,都会一阵头疼 。
t1的射手,刺客,战士 , 坦克和法师,完全可以组两套阵容来对战 。如果不均衡,那就会固定的最优阵容 。但实际上并没有 。
要我说,在2020年的今天,王者荣耀的平衡性差这个概念应该已经不存在了 。真正应该问的是,王者荣耀是怎么一步一步把平衡性做到这么好的?
天美版本调整,通过不同程度的加强让所有英雄都能有上场的机会,增加游戏的趣味性 。但是因为英雄之间存在着克制关系,造成加强或削弱某个英雄,会影响到对应的英雄强度 。
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