很高兴回答这个问题 。
《英雄联盟》中有许多英雄都被改造过 。重做后 , 有些变得更强,有些变得更弱 。我们都想重温过去的英雄 。哪些英雄被重做了?返工后的优点和缺点是什么?让我们一起分析一下 。
1.菲欧娜(无与伦比的剑姬)
旧版本的剑姬是一个松脆的皮肤 。这是一次非常高的爆发 。一套广告或松脆的床单来去掉反面 。这是轻而易举的事 。但它也很脆弱 。所以当副手也很容易 。虽然获得秒很容易,但他有一个优势:她的W和r 。她的W可以承受一般攻击并造成伤害 。
我认为这是一项非常好的技能 。每当你刷新你的西部 , 你就有可能给你的敌人一张脸 。他的技巧是 。如果你在空中砍了五次,你就不能被选中 。换句话说,开放的R技能可以无伤输出 。剑姬V5的视频可以在很多地方看到 。旧版本的剑姬可以说是刺客的典范 。
新版的剑姬是一个有一定忍耐力的战士 。抵抗并输出 。除了防御塔和帕克的R-不可达装备外,w被改变以承受大部分输出 。可以说能够抵御所有的伤害 。
它会反弹别人对你的控制 。修改后 , 剑姬的被动性将在敌人周围制造一个漏洞 。在制造出瑕疵后 , 他可能会有真正的伤口 。他的技能是在敌人周围制造四个漏洞,制造四个漏洞,可以释放一个血回阵 。这项技能是在团战确保我们五个人的生存能力 。可以说是相当强大 。任何英雄都无法承受这四个缺陷的真正伤害 。加上血回阵的效果 , 剑姬它不能被杀死,而且伤害非常高 。
剑姬总结道:老版本的剑姬可以说是一个非常强大的刺客 。当他看到松脆的皮肤时,他必须离开 。新版剑姬就是其中之一 。一个非常强大的士兵 。新旧版本的剑姬都是非常好的英雄 。
2.卡特琳娜(未知刀片)
老版本的卡特非常可怕的爆炸伤害,操作也非常简单,只要手的速度快一点,哪怕是卡特,的残血团在打的时候也有可能收获三四个杀 。甚至五个 。为什么卡特有这些方面?那是因为他有很强的被动技能 。
杀死一个敌人英雄 。该技能将刷新他的前三项技能并获得助攻 。杀死两个以上的敌人英雄 。卡特的大动作也可以完全刷新 。如果你担心团战会成为目标 。你可以早点买金身 。有了金身的这种装备,当一个团体形成时,它也可能前进和后退 。我相信很多玩家也经常会杀五个人 。
新版卡特,的攻击力仍然很可怕,但是他的操作更难上手,技能也修改了一点,没那么容易秒杀 。他的Q技能会在他击中的地方留下一把匕首,而他的W技能会在他击中的地方留下一把匕首 。匕首的触发只能通过使用E技能的瞬步或加速触发 。难度大大增加了 。这些变化让绝大多数玩家对英雄敬而远之 。然而,边肖不这么认为 。虽然他没有前几秒钟的快乐,但他的演奏也很不一样 。他放匕首的地方可以让卡特快速更新他的电子技能,这样他就可以在敌人英雄中自由穿梭 。购买设备也是一个小变化 。事先提供了一把吸血刀,让卡特在网上保持良好状态 。打球时要多注意匕首掉落的地方,这样卡特就能做出最大的产出 。
卡特总结说,老版本的卡特是一个爆发率很高的英雄 。不需要特别好 。
的操作 。只要你计算好进场的时间,你就能收获人头 。新版卡特疫情没有以前那么高了 , 但是 。拿起匕首可以随时跳跃,增加灵活性 。可玩性非常高 , 拿起匕首造成的伤害相当大 。
总的来说 , 每个改过自新的英雄都不坏 。改革后,大部分的可玩性仍然相对较高,但没有以前的那种感觉 。你认为改革后的英雄更有趣吗?
大家好,我是思路清晰,长相惊喜的戏精张先生丶ZDI
作为一个90后游戏界的老年人 , 我的感觉就是一句话
以前的lol是激情,是青春,是一群人的狂欢;
现在的lol是放松,是怀念,是一个人的守候 。
------想念当时读书一起战斗的召唤师们
1.可玩性更高了 。
也就是说,游戏更好玩了,更公平了 。在LOL符文改版以前,玩家需要花费大量的时间和金钱去购买符文页和符文,为合适的英雄配备合适的符文 。而现在的天赋系统人人皆有,更公平 , 同时趣味性更高,适用度也更高 。精密、启迪、巫术、主宰、坚决 , 一主一副的搭配方式覆盖了所有英雄的需求,不管是生命值,还是攻击力、法强、双抗、冷却、攻速、双穿,所有属性都有,只要根据自己的英雄去搭配合适的天赋就行 。其中还有一些非常有趣的天赋 , 比如全能石,当然以前的偷钱符文更好玩,被删了很可惜 。

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2.平衡更好了
现在的LOL英雄间的平衡无疑是做的更好了,很多老英雄的重做也使得这些英雄重新焕发的新的光彩 。比如以前相对无脑的剑姬、剑魔,现在各技能间的交互性更强,整体出场率也更高 , 操作上限也更强了 。另外 , 以前的LOL由于平衡性的不完善,出现过很多的邪教:比如黑切联盟、日炎神教、带提亚马特效果的羊刀等等,现在的开发团队正在完善更新装备系统和英雄系统 , 使得整个游戏的平衡性更强 , 不再出现一些过于OP的玩法 。

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3.游戏环境更差了
毫无疑问,现在的LOL游戏环境非常之差,而官方对于这样的游戏环境似乎并没有优化的决心 。答主身处祖安区,更是感觉游戏难以玩下去 。一言不合就挂机、一言不合就挂机 , 不管优势劣势疯狂亮图标嘲讽 。而这些挂机、谩骂的玩家却几乎不会受到实质性的惩罚,举报也没用,这些人该继续挂机还是继续挂机,该继续喷人还是继续喷人,普通玩家对他们没有任何办法 。而这,也是众多老玩家退坑的原因之一 。

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说了那么多,还是希望LOL越来越好,毕竟玩了那么久,承载了太多和同学朋友们的快乐记忆 。虽然还是会在游戏中遇到那些喜欢挂机和喷人的玩家,但毕竟已经长大了,对这些事情也看淡了很多,“/mute all”是一个很好的功能 。希望大家都能在游戏中收获快乐 。
以前的LOL还叫“英雄联盟” , 而现在的LOL只能叫“版本联盟”,个人感觉以前的英雄联盟是真的比较偏向玩家,“好玩、有趣”就行了 , 而现在的英雄联盟更加偏向:“电竞化” 。
以前的英雄联盟和现在的英雄联盟差别在哪?我想了想?。畋鹁驮谏杓剖Π?。几年前玩LOL,英雄各有特色,强的强 , 弱的弱,各个玩家也都有自己喜欢玩的英雄 , 版本更新也不快 , 一年可能才更新几次,可玩性太多了 。现在不一样啦,因为这个游戏出来久了,大家对英雄和装备研究得太多太深入,出了太多骚套路,加上正规比赛的影响,导致很多强势英雄一削再削 , 甚至因为一场比赛导致一个英雄被削都有,然后弱势的改版,成功不成功另外说 , 操作要求变高了,但是LOL里面大部分玩家还是普通段位的没有达到白金钻石王者之类,操作要求高了之后体验自然没有之前好;然后 , LOL现在的版本更迭实在是太快,一个月不玩,可能你就跟不上版本更新,哪个强势哪个弱势了你根本不懂 , 以前第一批玩家很多都是上学的,但是现在很多人都毕业了找工作了,为了生活奔波 , 没有办法再像以前一样整天守在电脑前面玩,更多的是工作之余偶尔玩一下回味一下消遣一下,你越玩越要求高肯定越来越觉得没意思呀?。≈荒芩迪衷诘腖OL越来越职业化了,大家还在坚持玩肯定是对这个游戏的热爱和不舍,更像是怀念青春的一种方式吧
以前的英雄联盟大家讨论的都是哪个英雄,好玩,技能炫酷,在我还在学校的时期,五个同学还一起分工每人选几个英雄疯狂练习,这些玩法我相信大部分老玩家都玩过 。
1:坦克流 选五个肉肉的英雄,前中后疯狂打架 。
2:纯AD流 这种打法前期非常舒服 后期被怼懵 。
3:团控流 选出石头 赏金带AOE技能的英雄,主要为了团战美如画 。
以前的LOL每位英雄都有他们的特色,如武器的1V5,剑姬的利刃华尔兹,等等 。
但是官方还是把这些英雄的技能都改了 , 改的更贴近比赛,更贴近大众,其实大部分玩家 , ————根本不会因为这些英雄技能无敌而埋怨游戏不好玩之类的————大部分想的都是好厉害,下把我也要玩这样 。
还有就是为了电竞化,把眼石都给取消了,强行让玩家用意识去游戏,使游戏从欢乐 , 随意变得让人紧张 。
而现在的英雄联盟为什么叫:版本联盟呢?
那是因为现在每把比赛都有一个BP环节,解说经常说的一句话是什么?那就是XX英雄版本强势,不BAN给对面拿吗,之类之类的 。
且在一个赛季比赛中打开打去就那么几个英雄,ban来ban去也是,比赛根本没有观赏性,游戏倒是变得功利性起来 。
所有英雄都改的偏赛事化!
就想最近比赛有的选手选了亚索 , 那弹幕全都是“快乐就完事了”,“666之类的”,说明大家还是比较喜欢创新打法之类的,而不是一层不变的选来选去 。
所以以前的联盟:哪个英雄技能我觉得喜欢,那我就玩,开心,快乐,花里胡哨 。一顿乱秀完事 。且充满一切可能 。
现在的英雄联盟:我选哪个英雄好呢,我该打前期还是后期? 我要不要选一个目前比较强的英雄 。
以前是兄弟们一起撸 , 现在就剩下孤军奋战了 。情怀没了 。
只能说以前的(像S1 S2)LOL职业选手也就跟现在大区钻石分段的水平,随着联盟不断更新,职业水平不断升级,套路也会比原来会多很多 , 电脑的更新操作更流畅,网友不断的学习观看职业联赛,感觉现在的许多钻石玩家比的上S1 S2时的职业选手了!
以前的LOL和现在比肯定是有优势的,以前LOL在网吧的上座率相当高,基本上去网吧10个人有七个在玩 , 也不知道具体从啥时候开始,慢慢开始走下坡路了,也许是随着策划的逐步更新,也许是审美疲劳,热度不在 。
我个人觉得这种游戏玩法一定程度上产生了审美疲劳 , 玩的久了,可以也觉得也没啥意思了 , 玩的激情就没有了 , 再其次版本的更新也一定程度上让玩家逐渐流失!
当时的气氛搞不起来了
【以前的lol和现在的比如何】英雄联盟已经陪伴玩家们9年了 , 到今天这样比赛的盛大场面,英雄联盟算是一个成功并且长寿的游戏 。对于英雄联盟,太多的挑战者想要征服LOL , 但是还是那句话:最大的笑话是LOL要凉了!但是近日国外论坛中的一个话题让设计师们吐露了心声!
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以前的英雄联盟和现在的英雄联盟差别在哪?我想了想啊,差别就在设计师啊 。几年前玩LOL,英雄各有特色,强的强 , 弱的弱,各个玩家也都有自己喜欢玩的英雄,版本更新也不快,一年可能才更新几次,可玩性太多了 。现在不一样啦,因为这个游戏出来久了,大家对英雄和装备研究得太多太深入,出了太多骚套路,加上正规比赛的影响 , 导致很多强势英雄一削再削 , 甚至因为一场比赛导致一个英雄被削都有,然后弱势的改版,成功不成功另外说,操作要求变高了,但是LOL里面大部分玩家还是普通段位的没有达到白金钻石王者之类,操作要求高了之后体验自然没有之前好;然后,LOL现在的版本更迭实在是太快,一个月不玩,可能你就跟不上版本更新,哪个强势哪个弱势了你根本不懂,以前第一批玩家很多都是上学的 , 但是现在很多人都毕业了找工作了,为了生活奔波,没有办法再像以前一样整天守在电脑前面玩,更多的是工作之余偶尔玩一下回味一下消遣一下,你越玩越要求高肯定越来越觉得没意思呀?。≈荒芩迪衷诘腖OL越来越职业化了,大家还在坚持玩肯定是对这个游戏的热爱和不舍,更像是怀念青春的一种方式吧

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